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买对的不买贵的(买和不买选择)

前言:

说到DIY,大多数人只会想到装狗。其实DIY是一种行动,也是一种精神,并不局限于安装。真正的DIY玩家不用证明自己有多优秀,而是通过动手和选择,花更少的钱获得更多的乐趣。同质化时代,DIY的玩法更少,门槛更高。超频,刷ROM,换电压基本都是台上介绍,DIY的乐趣就没了?不要!

前阵子我发表了一篇RTX3050的评测文章。很多朋友问这个显卡适合什么CPU,12代酷睿要不要打尺寸酷睿,i5够不够用。不知道,也没有i5。不过,我可以“DIY”一个给大家测试一下。

测试想法:

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相信有经验的朋友一定猜到CPU不可能无中生有,但是用高端模拟中音是一件非常容易的事情。说到底,其实就是关闭核心。其实这一招早在奔腾IV时代就有了,只不过当时主要是试探出哪个内核更胜一筹,赢得竞争。因为超频大赛是基于频率和Superpi跑分,所以只用一个核心就够了。

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实际上,12代酷睿并没有完全采用大小核的架构。真正用过大小核的都是i5 12600K以上的处理器,而i5 12600及以下没有小核。

相信十年前玩过DIY的朋友都经历过E3和i5的更好辩论赛。当时很多i5玩家质疑超线程——他们口中的“伪核”会让游戏变慢,甚至导致游戏卡顿。当时买了一台E3 1230,分别在超线程开启和关闭的情况下进行了大量测试。基本上没有拖后腿的问题,跑分也是输赢都有。

说白了,游戏中多核多线程的优化是有限的,尤其是十年前的游戏,大部分只是用单核或者双核,根本不需要多核多线程。对于早期的多核多线程优化,只有GTA4是个好游戏。

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大家都知道12代的大小核,说白了就是传统的凌动级超低功耗核的酷睿,本质上和手机上的大小狗架构是一样的。记得最早的时候,三星弄了一只大狗就被“有识之士”骂。现在主流的手机处理器已经从四大四小变成了一大三大四小。本质是进一步细分,达到续航、功耗、性能的平衡。

第12代Core的尺寸也是基于这个概念设计的。AMD还宣布,ZEN5也是大小核,也就是说大小核是所有处理器的出路。

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当然,对于绝大多数玩家来说,旗舰处理器和未来的蓝图有点遥远。更值得研究的是中端i5游戏是否强劲。是买i5 12600k还是i5 12600?小核心会拖你后腿吗?

虽然有一字之差,但是i5 12600k和i5 12600正好代表了两个时代。前者是大小核架构的最低门槛,后者不仅可以超频降频,更重要的是没有小核。

我只有一个i9 12900k处理器,8个大核+8个小核,24个线程。合上两个大核四个小核后,结构接近i5 12600k;如果关闭两个大核和全部八个小核,相当于i5 12600六核十二线程。

可以确定的是,基于低功耗设计的小核性能远远落后于大核,所以很多人会怀疑小核会不会成为游戏玩家的拖累,成为卡顿的猪队友。后面的测试会用全面的数据给你答案。

打开物品包装:

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从名字就可以知道RTX3050定位是主流游戏显卡,也是门槛最低的光线追迹游戏显卡。得益于第二代RT核和采用Ampere架构的第三代Tensor核,Ampere single SM可以提供Tensor-TFLOPS比Turing SM多一倍以上的数据吞吐量。从效率和性能上来说,RTX3050并不落后于上一代的甜品显卡——RTX 2060。

如果你是一个显示器还是1080P分辨率的游戏玩家,或者是一个专注于电竞游戏的游戏玩家,那么能耗比非常高的RTX3050会是一个不错的选择。

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RTX3050的TDP只有130W,也就是说是一款低功耗低发热的显卡。采用双风扇绰绰有余,即使单风扇压力也不大。很多年前的一代单卡GTX750TI,曾经在公版2+1相的基础上有一款厂商的4+2相三风扇的超级公版超频显卡。虽然很酷,但成本最终还是由消费者买单。

相比较而言,钟颖RTX3050黑金至尊系列属于比较线的选择。RTX3050黑金至尊系列有两种型号。标准版是双风扇单热管散热,超频版是双风扇双热管。后者的频率和性能更强。双风扇单热管对于一个TDP130的显卡来说散热有点过剩。

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相信DIY玩家都知道GPU厂商会推出公卡,相当于指南版。早期的公卡都是单风扇涡轮散热,散热效果还可以,但是噪音比较烦人。

所以很多显卡厂商都会开发自己的设计和散热系统,以获得良好的散热效果,降低噪音,给玩家更好的体验。说到显卡的散热系统,钟颖的frost wyrm系列很有代表性,其中的HerculeZ和HerculeZ Air boss就是超级公版显卡的典范。

相比较而言,钟颖黑金至尊系列没有霜妖龙那么宏大,但是RTX3050使用的双风扇是独特的9cm15叶片风扇,不是渠道货。

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一般来说,哈里森粉丝越多,静音效果越好。

为什么需要多叶风扇?这是因为同样的受风面积,叶片越多,风切得越细,吹出来的风就越柔和,产生的噪音也就越小。带叶片的电风扇是近代早期设计的,吹出来的风比较直,比较硬,给人体带来的舒适度很差。随着材料和技术的进步,先后诞生了五叶风扇和七叶风扇。叶片的增加需要配合材料的更新和电机技术的提高。基本上哈里森的粉丝多,电机质量更好。

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英格力斯RTX 3050黑金至尊版的部分前装甲也经过金属拉丝工艺处理。这个小细节也给人更丰富的视觉层次感。这款显卡依然配备了一体式金属背板,在显卡后方附近设计了大量的三角形开孔空,这是非常流行的穿透式散热设计。它允许气流直接穿透显卡的散热鳍片,从而在一定程度上提高显卡的散热性能。

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由于功耗和发热量低,显卡的厚度也控制到了最大限度,厚度只有两个卡槽。具体尺寸为240*120*38mm,非常适合小型机箱甚至ITX机箱安装。

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电源方面,采用单8-8pin电源。基本上400W以上额定电源绰绰有余。

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内部电源方面,钟颖RTX3050黑金至尊围绕GPU左右两侧设计了4+1相电源,搭配全封闭式电感、日本富士通FP固态电容等优质元器件。材料是可信的。

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新型GA106-150显示核心。芯片面积小,276平方毫米;内存是美光的GDDR6,单个容量2GB。这块显卡PCB的正面设计了4个显存,容量8GB。

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规格方面,钟颖RTX3050黑金Supreme标称升压频率为1777Mhz,与英伟达官方标称一致。最高运行在PCI-E 4.0 X8模式,所以即使是PCI-E 3.0平台也不用担心带宽不够。

作为一款定位于主流市场的游戏显卡,这个规格不弱。毕竟显存位宽保留在128bit,显存也有8GB,规格还是可圈可点的。

测试物品:

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相信通过上面的介绍,大家对RTX3050的规格有了一定的了解。让我们继续回到今天的话题RTX3050更适合哪种处理器。

测试前,先介绍一下测试平台。

CPU:i9 12900k

散热器:超频3GI-CX360 ARGB

主板:B660M AORUS PRO AX DDR4,雪雕,千兆

内存:Kimber DDR4 3200灯条8GBX2

固态硬盘:惠普FX900 pro 2TB

显卡:钟颖RTX3050黑金至尊

电源:海韵额定850W金牌

还是那句话,受测试条件限制,我将分别关闭两个大核和两个小核来模拟i5 12600k,关闭两个大核和所有小核来模拟i5 12600。为方便阅读,简称为假12600k和假12600。

1、3DMARK

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我们来看看光线追踪测试端口Royal项目。i9,假12600k,假12600分别得了3532,3539,3498分,虽然相差不远。假12600明显比前两个低了一点,核小。

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DX12测试Timespy场景类似。i9,假12600k,假12600分别得了3252,3052,3020分,和cpu性能基本成正比。

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DX11测试火攻场景,i9,假12600k,假12600分别得了7299,7203,7260分。有意思的是,没有小核的假12600比有小核的假12600k得分略高。

2.光明记忆:无限。

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1080P分辨率下,光线追迹和DLSS最高,i9,假12600k,假12600几乎都是38帧。

3.边境

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1080P分辨率下,光线追迹和DLSS最高,i9、假12600k、假12600分别为39.9、39.5、38.1。

4.古墓丽影11阴影

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1080P分辨率下,光线追迹和DLSS最高,i9,假12600k,假12600都是76帧。

5.地铁:发车。

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1080P分辨率下,光线追迹和DLSS最高,i9、假12600k和假12600分别为30.98、30.84和29.89。

总结:

在测试之前,我也确信显卡在显卡测试和游戏测试中比处理器重要得多。前五组测试都包括光线追踪和DLSS。从结果来看,很明显显卡正在接管,不同内核和线程的处理器之间几乎没有差异,甚至没有差异。不过有意思的是,几乎都是按照表现来安排的,下面的冒犯是不存在的。

也就是说,对于纯游戏玩家来说,购买中端的i5 12600和中高端的处理器差距不会很明显,游戏体验也不会打折扣。不过对于使用小核中高端处理器的玩家来说,就不用担心小核带来的混乱了。我个人的理解是,运行游戏的时候,小核只能双击旁边的666,需要输出的时候大核说了算。毕竟小核叫能效核,也就是说这个东西主要是为了降低功耗,而且是偶尔一击。

相信这一代处理器i5+B660还是延续了麒麟的称号。

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