七彩虹一体机评测(七彩虹九段评测)
Nvidia更新了最新的RTX 3050系列。对于RTX3050来说,毕竟作为一款入门级的甜品卡,我并不指望它在高分辨率上有很好的表现。但是现在1440P高屏的普及度越来越高,入门级的甜品卡应该不仅仅满足于1080P。另一方面,我也没打算为了这个甜品卡去测试3A游戏。在我眼里这张卡应该面对的是网游或者现象级的游戏,所以特意挑选了几款热门游戏进行测试。
彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G显卡包装清单
在外观上,多彩iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G采用了三风扇设计。不得不说对于RTX 3050来说太豪华了,也有人说“完全没有必要”。但如果我从消费者的角度出发,谁不想拥有更高规格的配置和更好看的外观呢?即使有差价,我个人感觉很多消费者都是在差价不大的情况下为这个外观买单的。
彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G的散热规格极为豪华。
更悲剧的是,多彩iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G配备了双8-8PIN供电设计。要知道这是130W的卡,电源这么豪华,真的很夸张。
彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G散热器特写
彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G背板设计相当用心,纯白搭配“警告”橙色点缀。而且当你拿到手的时候,你会发现整个质感都很好。
彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G的局部特写
关于外观说了这么多,我们来看测试。先说测试环境。室温恒定在18.8度,湿度61%。
测试平台:
CPU:英特尔/英特尔酷睿i7-12700K
主板:玩家国家/ROG STRIX Z690-I游戏WIFI
内存:金士顿/金士顿Fury 16g× 2dr56000mhz
硬盘:金士顿/金士顿KC3000 4T
电源:ALmordor SFX-750
机箱:ALmordor Shadow Sliverlining 160G
散热:海盗船/海盗船H100i精英液晶
待机情况如下。FurMark还使用720P并关闭MSAA,以确保最大功耗。
在18.8度的室温下,七彩iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G的99%负载功耗为128.6W,相当低。最高温度是风扇从0转到启动时,也说明这种奢侈的散热效果非常明显。自动档策略下,温度只有49.3度,风扇转速1250转。
3DMark的跑分如图。
游戏方面,我选了以下几个游戏:永不抢劫,PUBG,坦克世界,战争雷霆,剑网3,WOW。
为了统一测试标准,方便玩家重现,我采用固定场景下的静态测试。需要注意的是,这个场景对于整个游戏体验的帧数属于中下水平,也就是说如果这个场景的帧数能达到你对游戏的预期,基本问题不大。这一季的25人英雄副本比这一幕压力小很多。
顺带一提,众所周知王剑3是优化过的,但这次英特尔12代强劲的单核性能可以大大提高王剑3的稳定性和帧数上限。我下一个25人副本在特效全开的情况下可以稳定达到60帧以上。
彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G《王剑3》1080 p固定场景静态帧数如上(王剑3上限仅支持67FPS)
彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G《王剑3》1440 p固定场景静态帧数如上(王剑3上限仅支持67FPS)
彩虹iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G「王剑3」2160 p固定场景静态帧数如上(王剑3上限仅支持67FPS)
《坦克世界》跑分我用的是自己的跑分软件。
1080P以下,关灯追分如上。
1080P,开灯,如上运行。
战雷1080P设置为电影模式图像。
1080P下特效全开基本可以达到130帧左右,1440P下相信可以跑60帧。
因为《永远的抢劫》中没有内置的运行程序,为了方便玩家重现,也采用了启动场景的固定测试。
需要注意的是,整个游戏的平均帧数应该是我实测的场景的1.5倍。这个场景也是实际游戏中压力最大的情况。
具体成果如下:
1440P特效最低的时候保持100+帧是没问题的。实际的游戏帧应该在100-160FPS。
基本上2160P分辨率开启DLSS画质开关,特效稳定60帧以下甚至更高都没问题。
因为PUBG可以支持场景重现,所以我在这里玩了一个游戏,回放了一下。帧数是实际的平均帧数。
可以得出结论,多彩iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G基本满足用户使用多达三种极限设置时流畅操作的要求。在2160P的情况下,60帧播放也能满足。
《WOW》是一款神奇的游戏。新图主城场景的显卡压力巨大,可以达到其他地方的数倍。因此,我使用士兵座位的妥协场景进行静态测试。
具体帧数如图所示。
在低特效的《守望先锋》射击场新生儿固定场景性能测试中,满足2K144是没有问题的。
综上所述,虽然这次RTX 3050的性能达不到RTX 2060的水平,但是在1080P满足高效网游的高刷体验没问题,在不追求极致特效和DLSS辅助的情况下,在1440P满足高刷体验也没问题。当然,我个人不建议选择DLSS极致性能,画质损失太严重。
这不就是甜品显卡的使命吗?
当然,我相信还有另一个争议点。iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G有必要给这么夸张的散热和供电吗?
我个人的看法是,说有必要没有错,说没必要也没有错。
从产品角度来说,确实RTX 3050不需要这么夸张的规格来支撑,真的没必要。
但是从消费者的角度来看,即使RTX 3050作为甜品级显卡,很多消费者对外观的要求还是很高的,有时候颜值真的是一大卖点。拥有“旗舰卡”外观的多彩iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G无疑是一个不错的选择。有些用户不愿意仅仅因为是甜品级的显卡就选择简单小巧短小的外观。相信你还是想买一款更好看,更胜任机箱搭配的显卡,即使价格相差不大。
当然,重点是厂商并没有仅仅因为这款过于奢华的显卡,就取消一些玩家需要的小卡和短卡。这应该是每个玩家的事。
还记得那句耳熟能详的话吗——“我可以没有它,但你不能没有它”
所以,打情骂俏就是打情骂俏,我自己也觉得这种豪华配置有些夸张,但是如果所有的厂家都给你更多的选择,消费者真的为了这件事骂厂家,我觉得没意思吧?