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《怪物猎人崛起》能买吗?入门显卡能玩吗?超详细游戏体验性能测试

大家好我是Huden,好消息好消息,日本名厨capcom的全新炒饭登陆PC了!不过这次并不是很老的饭,是接近一年前发售的《怪物猎人:崛起》,而且也没有炒,只是移植制作,相当于把隔年剩菜装了个盘就给大家端上来了

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不过登陆PC也意味着游戏有了更多的发挥潜力,比如更高清的贴图,更大的硬件发挥空间,打mod和都变得非常方便。 NS上的画面被锁在了720P30FPS,但是在PC上的帧数就不再受到机能限制,高帧数狩猎的体验还是能远胜NS许多,我当然也买了一份从开荒开始。这个游戏的体验如何,硬件需求又怎样,今天就给大家聊一聊我的感受

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关于设定

游戏设定在一个世代打铁的村里,这个村的科技水平当然就比不了新大陆,整体是比较古朴的和风。而玩家在村里是备受瞩目的猎人,土生土长,属于“村好猎”

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和其他怪猎设定相似的是,玩家可以选择伙伴艾露猫,而且又新加入了牙猎犬,优点是可以骑乘可以打架,快速移动少不了他。艾露猫的话猎人是能听懂的,在狩猎过程中会提醒怪物血量和状态,可以捕捉他就会提醒,还能采集资源抢夺怪物素材。平时出任务可以带两个伙伴,所以我一般是猫狗双全

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怪猎看板娘一直都是游戏的特色,这一代的看板娘直接买一送一,村任务和集会所任务的看板娘是龙人姐妹水芸和火芽。即使在NS的机能限制下,制作组仍然花费了大量的资源给足细节,在PC上她们的细节比其他人多了一倍还多......

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这一代的任务前饮食是兔团子,真是远不如新大陆的丰盛,不过效果都挺简单直接。跟以前一样,兔团子的解锁都需要做任务或者交付道具

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随着用餐地点的变化,过场动画也会随之改变,饮食的效果触发也是有概率的,如果全部触发会有特殊的动画(下图3的),也可以用餐券让效果百分之百触发

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集会所的风光挺好,这块区域跟冰原中的设计很相似,一个大房间里有独立的道具商店和武器制作NPC,也能安排交易船随从队的功能。这也是游戏联机时主要活动的区域,在这里才能接集会所里其他人的任务。村里的任务和集会所任务并不接轨,村任务非常简单而且没有上位,基本都是为了玩家更方便攒出一套能用的装备,集会所任务难度较高,但是在HR4后要突破上限就必须做集会所任务了

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因为这一代的随从系统非常丰富,所以专门设立了一个随从区域,在这里可以招募新随从、给随从做特训,并且派遣出随从特遣队(跟MHW的探险队类似)。外地的商人也在这里,新大陆画风非常干练,让人怀疑此人会不会是第六期团派来赚经费的(确信)

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交易船的委托交易成为了获取消耗品的一大途径,跟世界的植物生物培养所类似,不过需要单独安排一个猫狗来进行交易,可以像MHW一样“施肥”(使用交易术),某些特殊的交易技术还需要猫狗的等级提升才能解锁

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训练区域当然也是包含的,坐小船来到瀑布后面,就能见到训练用的大青蛙

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小屋同样也可以自定义风格,但是看了这个古朴的小屋,突然就有点怀念MHWI里那个跃层的大房间了......

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因为联机系统大变,所以名片系统也变得不那么实用了,发着玩还是可以的

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关于地图

狩猎的地图也是各有特色,除了在演示里面的废旧神社之外,还有湿地丛林,雪地,熔岩,沙地可以探索。地图上的资源也分布如常,素材消耗品和特产资源都有,但是环境生物分为了好几种,有单纯的强化生物,也有猎具生物(比如麻痹瓦斯蛙就变成了可以随身携带的猎具)

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钓鱼当然也是少不了的,这一代的钓鱼比MHW简单了很多,抛杆就能钓到大鱼。鱼仍然是非常珍贵的狩猎器具,可以吃刺身回血,或者用来磨刀

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这一代的任务前饮食不再提供攻击防御,并且仍然会有一部分体力空槽,这些都可以通过地图上的鬼火鸟来获得强化。而玩家可以选择鬼火鸟强化的具体风格,通过花链就能在更多的生命值或者更多的攻击力上做出选择

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每当到了新地图或者有新的怪物出现在任务里,就会有一段过场演示,非常具有和风,使用了日本能剧的唱腔风格。可惜我个人欣赏不来,因为NS听过了一遍所以PC上基本都tab跳了

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关于任务

任务系统跟之前还是一样,通过接任务解锁等级,然后通过奖励提升装备。但是这一代在任务完成后会给一个特殊的完成动作,并且用特殊滤镜定格一下,我个人感觉一般,因为MHR毕竟是NS游戏,贴图和模型在PC上都太粗糙了,玩了MHW之后落差很大,每当到了这时候都很难拍出比较好的照片

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任务总是会开始在初始营地,其他辅助营地的位置需要玩家自己去找,这种时候还是比较建议查看攻略的,毕竟有了翔虫之后探索空间变得更大,营地的位置变化也会更大

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还是那个熟悉的补给品箱,里面放有不值几个钱的回复药,任务完了没用的话还得交回去,猎人公会真是抠门啊(确信)。要说翔虫系统带来的最大的改变,可能就是交付龙蛋变得更容易了,能在抱东西的时候疾翔真是一项伟大的发明

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关于装备系统

没什么好说的,武器防具都是基础,制作也是素材+钱就行。这一代的珠子变成了手工制作,但是护石变成了随机抽取,以前的刷珠子现在变成了刷护石,不过好在护石跟珠子相比大部分时候只是不够好而不是没有(说的就是你!MHW的1级孔攻击达人珠子和冰原的超心弱特前缀珠子

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),大部分时候都能将就用,少一两个技能也只是缺点伤害,不会对体系造成很大影响。极品珠子也是真实存在的,我自己常用的片手剑最顶级的护石是321孔位的钝器3翔虫3的护石,但是我刷了几百个现在只出现了钝器2,所以就需要身上装备来补充。NS上要是这样就非常无奈,而PC上有mod和修改器,能更加护肝,现在如果入手MHR的话,我是怎么也不会推荐买NS版的

很多装备都做得非常美型,比如下面这把樱花扇和手串,就是一把片手剑(那串珠子是他的盾

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),我在NS上玩的时候就中了他的美人计,然后发现最后衍生是个玩具。在装备的生产的过程中会产生余料,就能直接生产猫狗装备,不用像之前单独用素材。不过这一代装备强化花钱非常离谱,相对于MHW已经可以称之为昂贵了,在NS上不能改金钱,甚至出现了挖矿打工的指导视频,上了PC就少了很多麻烦了......

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现在的毕业装备一般仍然是看见技能需求,和MHW本体后期基本一样。天慧龙出现之后,就是物理输出比较通用的套装,防御很高,技能也实用,但是珠子需求量大,所以想穿也得攒很久的材料

关于剧情演出

这一代的剧情演出和MHW比差不多,主角仍然是个剧情哑巴,但是在自己打猎的时候是个话唠,尤其是片手剑JR的时候还会各种放狠话(然后因为不能后撤被打飞

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剧情演出的大部分靠的都是氛围塑造,画面完全撑不怎么起来,大部分时候是为了引出接下来的剧情而不是展示地图的宏大和画面的精细。如果是看风景的话这个游戏基本就是一个寄,远不如常规3A的风景(一般3A的普通版还比他便宜)

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而且游戏的剧情也称不上跌宕起伏吧,MHR的剧情我就不剧透了,总的来说出场人物和个性塑造都不深刻,不过好在这并不是游戏重点,能在过场动画里看看精致的看板娘就好

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团子店的小老板娘艾草和在吹笛子的随从培养师刀脊,请把郎才女貌打在公屏上

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老年人三人组,把风景最好的地方给占了喝酒

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[重点来了]关于打猎

因为新要素的加入,MHR的打猎和前座又发生了一些变化 ,加入翔虫之后,MHR的动作流畅度远高于MHWI的钩爪,而且功能极为丰富。在游戏里,翔虫基础功能是移动,能把猎人向某个方向快速拉出,因此在地图探索的过程中能用翔虫直接跨越悬崖,爬上高点(配合岛田家®专利飞檐走壁

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)。

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除此之外,翔虫技能拥有相当多的功能,除了大家都熟知的太刀的翔虫量子化(瞬时完全免伤)之外,其他武器也有极为强大的量子化技能,比如片手剑的风车在前半段也是完全不会被打中的。而翔虫技能让大部分近战武器都拥有了对空能力,片手和双刀之前面对火龙之类会起飞的龙基本就成笨比了,但是现在能翔虫起飞,命中就在空中打一套,所以翔虫使3也成了某些配装很实用的选择

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游戏里加入了操龙设定,一般会发生在怪物争夺地盘之后,弱势的一方会暂时疲惫陷入易于操控的状态,所以而此时我们就能掏出自己的翔虫把龙像提线木偶一样控制,与其他龙打架或者命令其撞墙,多一个翔虫就能多撞一次也就多些伤害

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而在MHW中生态位的设定基本被吃了,所以能见到胖虎(R7普通龙)和钢龙(古龙)打的有来有回然后各-1000血的盛况,这1000血能大幅度缩短狩猎时间,还不快多讲声多谢胖虎哥啦

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属性异常现在可以通过随从打出来了,比如狗狗的属性武器较强,我一般会给一把眠锤,这样一场狩猎会有一到两次怪物被狗狗打着睡着了,这在MHW里基本上是不会出现的

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钝器伤害跟以前一样还是可以积累眩晕值,片手剑之类的武器带一个OK术会有一些收益但是一场狩猎一般是2-3次。我会选择让猫猫带一把钝器配击晕技能,这时候带斩系武器仍然能保证每场战斗会有一次眩晕倒地

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倒地的其他途径比如躯干值打击也是存在的,MHR很容易打出口水硬直,但是相对的技能发动时间判定也会更宽泛,比如太刀登龙和片手JR飞天下砸,这时候其实等待怪物头部回归原位也能接上连招,不会突发高血压

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捕获的奖励和尾部切断奖励也是如常,和以往一致

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MHR的对空能力和机动能力大各种武器上大幅提升,除了前面的翔虫技能,某些替换技能也能轻易打出对空效果,比如下面这种高度比较低的起飞就是片手的滑行斩二段出来的

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以前某些判定比较苛刻的时间在现在也变得更宽泛,比如太刀见切、居合和片手后撤步,现在的太刀侠是真的做到了见切如风,遁入虚空。回避性能?没听说过。但是片手JR的插和登龙判定还是那么小,HitBox只有指甲刀那么大,有时候登不跳插不到还是挺痛苦面具的

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关于联机

怪猎是一个很经典的共斗游戏,每一代基本都不会落下联机,这一代除了改良联机集会所之外,还改善了联机怪物血量和耐性。并且在联机的时候你的随从会一直在身边(但是从两只变成了一只),也就是在多人的时候仍然可以通过狗狗快速移动,非常安逸

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怪物血量会根据玩家人数实时变化,不用怕好友进来给怪物加了血就掉线了。怪物毕竟只有一只,而玩家最多有4个,再加上联机时某些玩家还会有控制力较强的武器,或者极为罕见的携带了骑乘达人技能,怪物被控制的时间更长,输出环境会更舒适一些

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当然多人联机也会伴随更多风险,万一进来的是个萌新,3猫仍然会把所有人都送回老家。所以练级的时候最好还是跟朋友一起,线上解决不了的事情线下PVP也不是不行

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duel 哒!

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测试说明

用来测试的硬件是我一直在用的RX68XT公版,已经打上了最新的驱动,CPU换了5800X,内存3600C16 8gx2,主板是华硕的B550M重炮手

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因为游戏种不同地图的环境特效分别很大,所以分为五个地图,3个分辨率分别测试,记录狩猎的帧数,大部分怪物在同一个任务里的刷新位置都是一样的,所以能保证流程不会有太大区别。因为没有benchmark,所以用的是帧数曲线,是afterburner记录的结果

雪地任务狩猎车车车龙,沙地任务狩猎角龙,湿地任务狩猎泡芙龙,熔岩地带狩猎火龙,神社地区狩猎封面怪物胖虎龙

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掏出上位装备打村任务,时间也能控制的比较一致

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4K测试

MHR这一代因为是从NS上移植的游戏,所以性能需求不算很高,我拉满特效,150%渲染,在4K下都能跑相当高的帧数。这题要提一下的是,MHR的150%渲染是正常分辨率渲染,这是因为NS上掌机模式默认720p,但是主机模式最高支持到1080p,正好是150%的倍率,所以原生4K的屏幕需要打开4K分辨率和150%渲染才能保证真正的原分辨率渲染,这是capcom这次移植的一大罪状

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5场战斗的帧数基本都都在150帧左右,熔岩地带会偏低一点,原因不明,在其他分辨率测试下就没这个情况

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2K测试

2K测试下帧数几乎达到了4K模式下的一倍,平均在260帧左右,如果有一块2K 240Hz的屏幕也能喂饱,说明这个游戏是真的不太吃性能......

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1080P测试

1080P的分辨率下进行测试,帧数只比2K提升了一点,这是因为帧数已经达到了300帧以上,这时候就完全靠游戏优化了。但是MHR作为一个主机上30Hz的游戏,基本是不会考虑300Hz以上刷新率的优化的,这时候显卡性能基本是过剩的,我在afterburner里面记录的显卡占用率一般只有80多,按照绝对性能计算,RX6600应该就能在FHD跑上200多帧了

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汇总与总结

首先来看看第一个对比,不用分辨率下不同场景的帧数,除了4K熔岩环境有点偏低之外,其他帧数都还算正常。6800XT能在4K下跑150帧,那么RX6600XT应该也能在2K下跑150帧,按照绝对性能换算,即使Navi里最小号的RX6500XT,也因该能在1080P跑到一百帧左右

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那么实测可以吗,正巧我前几天测过了6500XT的数据,正好是1080P预设高画质150%渲染

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也就是绝对性能换算一点问题也没有,完全符合预期。也就是一张RX480能轻易在1080P上跑这一代怪猎,换用APU,你仍然可以尝试调低特效1080P无惧一切,毕竟NS上用的仍然是那块垃圾tegra

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第二个汇总是对比不同分辨率下不同场景的帧数。可以看到4K下熔岩场景较低,但是2K和FHD下实地场地帧数略低,合理怀疑是湿地的水面特效和湿地任务里的泡芙龙泡泡太多特效太炫酷导致的

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最后来说说总结。

首先是MHR到底好玩吗?我的评价是还行,游戏的总体质量称得上是合格,如果之前玩过怪猎,还是可以体验一把的。MHR的PC首发怪物数量还不错(暗示MHW首发怪物数量不行),护石刷着也没珠子那么痛苦,拍摄环境生物也是一大乐趣。而且狩猎的难度因为时间判定改过所以略微降低了,再加上村任务的难度降低,对新手很友好,即使没玩过MH也能很快上手。不过游戏的建模和贴图都还是NS机能的风格,比较辣眼睛,建议所有用户都打开AMD超虚拟分辨率或者Nvidia DLDSR来获得高分辨率一档高清体验(比如1080P变2K,2K变4K)。所以就游戏质量而言在PC只能打六七分的样子,HudenGN: 6.5 Good

那么能买吗?我的评价是,国区价格就是杀猪的,但是外区还行

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国区这400多的价格比常规3A的普通版还贵,而且还是个一年多前发售的游戏,你看看战神4的steam价格就会发现capcom是多没有逼数。但是呢,这个游戏在低价区是卖的真的很便宜,我肯定是不会去国区当猪杀的,所以直接去奥斯曼区买了,因为余额充值的时间恰当,换算下来总共只花了rmb117,这价格就比较能接受了。盗版不能联机这游戏的乐趣少了很多,而且后面还可能会打不过百龙夜行,所以不太建议盗版,实在不行就等降价

那么入门卡能玩吗?我的评价是,能。原因就在上面,RX6500XT这种最入门的卡能1080P 112帧,APU能尝试性玩一玩,直接摸一张RX470矿渣出来都能超级流畅,一张过时性能级的1050Ti能让这游戏直呼顶级显卡,所以不用担心显卡性能太次

最后送上一张老年人饮酒图,大家春节回家少喝酒,多玩游戏有益身体健康,谢谢围观

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