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有追光的显卡(显卡光追支持什么游戏)

作为GeForce RTX30家族中的小哥哥,RTX3050真的让人等太久了。不过值得注意的是,上一代并没有50后缀的显卡产品。是什么让老黄决定发布RTX3050,让它取代不支持光学追迹的GTX1650?在第一次测试中,我想我找到了答案:

这仍然是轻追逐,但有更好的DLSS和NIS,以确保画面流畅。

NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

体验过RTX光线追踪的人一定都有一个共同的痛点:显卡性能太强。开启光追后,可以明显感觉到帧率的下降,所以很多人选择关闭光追来保持流畅。英伟达自然知道这一点。DLSS和NIS是用来提高游戏画面帧率的两项技术,所以有三剑客RTX+DLSS+NIS来提升游戏体验。RTX3050第一次测试,我的主要目标是看三剑客如何配合,其次是RTX3050在各种游戏中的表现。

NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

在RTX3050的首测内容中,可以看到以下内容,大家可以根据自己的兴趣来选择:

  • RTX3050参数、外观和测试平台;

  • RTX+DLSS+NIS三剑客;

    RTX3050基准测试跑分和实际游戏表现;

    超频福利,满负荷温度测试等;

    目标群体和购买建议。

    RTX3050参数、外观和测试平台

    作为RTX30家族中的入门级显卡,RTX3050的参数并不神秘:和各位大佬一样,采用了NVIDIA最新一代Ampere架构,使得RTX3050在第二代RT Core和第三代Tensor Core的加持下,拥有光线追踪技术和AI图像处理技术。再加上最新的8GB GDDR6高速显存,容量翻倍,核心频率更高,1552-1777MHz,“入门”门槛一下子提高了不少。即使是对游戏需求不高的用户,这次也能体验到“智能”与“性能”结合带来的全新体验。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    而我在第一次测试中拿到的卡还是来自我的老朋友七彩,名为战斧GeForce RTX 3050 DUO 8G。是双风扇双热管的中型显卡,还有战斧GeForce RTX 3050 8G的豪华三风扇显卡,这里就不介绍了。全卡采用红黑对比色斜切设计,并提供该价位金属背板,深受好评。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    考虑到RTX3050本身的TDP不高,对散热的要求也不高,所以这块卡采用了单个8-8pin电源接口,由两个90mm散热风扇和两个6mm热管组成的散热系统。稍后我们可以期待它的功耗、超频和满载温度性能。接口常规,三个DP 1.4a接口,一个HDMI 2.1接口,对于这个价位来说还是比较充裕的。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    看完了参数和外观,我们再来看看这个测试平台。为了保证其他硬件不拖后腿,这次采用了I9-11900k+ROG M13h+16GB DDR 4 4000 MHz的硬件组合。虽然不是最新的12代,但是让RTX3050拼命跑也没问题。显示器使用的外星人AW2721D分辨率为2K,也支持240Hz的刷新率。至少可以测试2K游戏。

    RTX+DLSS+NIS三剑客

    黄敢把放在入门级游戏显卡上,所以我也敢把+DLSS+NIS的测试放在前面。

    先说说三剑客对于英伟达的意义。目前新游戏对RTX、DLSS、NIS的支持比较完善。从英伟达对技术的推广策略来看,RTX轻追前期是用来打高端游戏玩家和品牌影响力的,但离普通玩家真的太远了,不可能一直打这张牌;然而,DLSS和NIS是所有球员真正关心和喜欢的,他们也需要保持热情。所以无论是技术迭代还是宣传力度,都是肉眼可见的频繁。理论上这三个火枪手可以单打独斗,但只有联合起来才能发挥最大的作用:无论是对英伟达,还是对玩家的游戏体验。

    RTX光线追迹和DLSS都是老生常谈,这里就不说了,主要看NIS。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    NIS英伟达图像缩放,全称图形增强,还没有一个广为人知的中文名字。与DLSS正好相反:DLSS是一种通过在云端练习渲染超高分辨率图像,然后将相应的分辨率输出到你的电脑,实现更精细、更流畅的游戏画面,从高(分辨率)到低(分辨率)的技术。它的优点是减少显卡资源的占用,让资源可以用在其他地方(比如提高帧率和光线)NIS是一种从低(分辨率)到高(分辨率)的技术,将低于实际显示分辨率的画面局部渲染,然后放大到实际分辨率输出,实现更流畅的游戏画面。它的好处和DLSS差不多,也可以减少显卡资源的占用。

    考虑到DLSS有云培训的前提,也就是说有一定的支持门槛。例如,GTX系列显卡不能使用DLSS,只有经过训练的游戏才能启用DLSS技术。NIS很强大。因为是直接在NVIDIA图形驱动中实现,所以理论上支持所有NVIDIA GPU(目前在GTX900系列之后)和所有游戏。只需在GeForce Experience driver中设置相应的参数并启动游戏,NIS效果就会自动实现。特别是DLSS和NIS虽然可以叠加有效,但是理论上先用DLSS的效果和收益会更好,而NIS建议在DLSS不能用,画面不够流畅的情况下开启。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    关于三剑客的组合表现,我也找了两款有代表性的游戏:战神,老游的新游戏,但没想到是支持DLSS的;;赛博朋克2077在祭坛上走来走去。遗憾的是,NIS需要额外的硬件视频采集卡来捕捉其实际效果,因为它是在驱动程序端放大的。因此,这第一次测试将暂时告别NIS,稍后我会以动态形式更新它。

    先看战神。这款魔幻游戏一上PC就支持光线追踪技术和DLSS技术,甚至在屏幕设置中还能看到NVIDIA Reflex技术。在这里,我测试了DLSS在1080p和1440p分辨率下不同级别游戏屏幕的性能。直截了当的观点,可以直接看图表。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    可以发现,虽然是2018年的游戏,但战神还是吃GPU性能的,画质上限相当高。我用最高画质在这里测试。即使是1080p也达不到平均60帧,但开启DLSS后帧数有了很大的提升。顺带一提,《战神》这款游戏刚刚登陆PC很久。如果你用的是同级别的RTX3050显卡,建议在1080p分辨率下,把画质调到中高。DLSS还建议将其打开至平衡,强烈建议不要将其打开至“DLSS超级性能”。实测后,屏幕个别区域会有明显抖动,清晰度严重下降。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    著名的赛博朋克2077在今天仍然是一个硬件杀手,但可以发现,在DLSS的帮助下,关闭1080p分辨率的RTX光线追踪仍然可以运行到60帧以上。注意这是全高特效的情况。这里也要提醒大家,不建议最高级别开启DLSS,画面模糊到最高级别。一般来说,你可以打开平衡。

    这里我也放在1080p下,打开DLSS+RTX和原生影像的对比。可以看到打开的图像明显更加大气,帧数也有了很大的提升。

    1080p 开启 DLSS + RTX

    1080p 开启 DLSS + RTX

    1080p打开DLSS+RTX

    1080p 原生画面

    1080p 原生画面

    1080p原生图片

    综上所述,RTX3050确实可以开启RTX光线追踪效果,但是在一些新的游戏大作中,帧率会明显下降,只是尝鲜而已。真正对RTX3050目标用户有用的可能是DLSS和NIS。

    RTX3050基准测试跑分和实际游戏性能

    了解了RTX3050为什么能排在RTX30之列之后,我们再来看看它的性能。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    在老朋友3DMark的几次基准测试中,RTX3050整体上略好于GTX1660 SUPER,但还是远远落后于RTX2060。只能说这把刀是一把奇葩,合理的在众多性能阶梯中为RTX3050找到了一席之地。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

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    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    实际游戏中,RTX3050的表现其实让我很惊讶。再来看看难度较小的《守望先锋》《双人旅行》《极限竞速:地平线4》。即使在1440p分辨率和最高画质的特效下,也能实现100帧以上的流畅画面。《双人行》的帧数会因为不同关卡的影响而浮动,但流畅运行完全没问题。可以说RTX3050的性能完全可以触碰到1440p分辨率下的流畅游戏,但目前还只是个开始。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

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    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    难度进一步提高,到了自己并不擅长的《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:英雄大厅》、《古墓丽影:暗影、控制》等优化但画质突出的游戏。刺客信条系列对RTX3050真的不友好,画质需要在1440p大幅降低才能勉强流畅到60帧。不过1080p的分辨率还是主流,稍微降低画质设置就可以稳定60帧。古墓丽影:暗影是较早支持光追的游戏之一,所以性能还不错。说到控制,降低帧率就变得不可控了。但我相信你在这里也可以看到,DLSS在控制方面的支持是非常好的。同时,DLSS和RTX开启后,1080p还有近60帧,2K没有RTX也能挤进60帧的及格线。

    那么对于RTX3050性能的结论是: 1080p,主流游戏,甚至可以让一些游戏在1440p分辨率下愉快运行。

    超频优势、满载温度测试和其他

    在说超频之前,我们先来看看GeForce RTX 3050 DUO 8G这款多彩战斧的满载性能。经过一个半小时的FurMark压力测试,其满载温度稳定在64度,满载功率基本徘徊在127W左右,风扇转速仅达到其转速的48%,可喜可贺。看来还有超频压榨的空间空。开启GeForce体验和自动超频后,核心频率提升172MHz至1927MHz。此时再次进行FurMark压力测试,满载温度稳定在66度,满载功率133.7 W。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    运行基准测试后,3DMark中的显卡成绩基本都有5%左右的提升。当然,换算到实际游戏中,可能是每20帧1帧左右。这种自动超频是提高性能的一种方式。动手能力强的玩家也可以尝试手动超频,看看RTX3050还能带来什么惊喜。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    看GeForce RTX 3050 DUO 8G的温度和功耗表现,再加上双卡槽和双风扇的设计,几乎可以说是为ITX机箱而生。如果你有足够的耐心、动手能力和创造力,打造一台PC版的XBOX Series S是没有问题的,因为RTX3050的性能会比XSS略好,甚至可以用于办公。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    除了显卡,我们来谈谈DLSS和NIS。DLSS是NVIDIA GeForce RTX系列显卡的一大王牌,它带来的流畅度提升也很显著。但是AMD把它和FSR技术放在一起,体验DLSS还是有一定门槛的,所以英伟达还是有些不适应,这就导致了NIS的出现。事实上,NIS诞生于2019年,但现在最新NIS的整体性能与过去不同,收入更高,适用范围更广。与DLSS的合作相当于将FSR的技术困在其中,这的确是一次漂亮的反击。

    而且以我的理解,NIS显然更适合像RTX3050这样的入门级游戏显卡,以及中等价位的游戏本。他们的主战场是1080p。在一些热门游戏不支持DLSS的情况下,NIS技术为流畅画面提供了另一种可能,这可以说是老黄的特殊福利。

    目标群体和购买建议

    入门级游戏显卡的定位取代了GTX1650的存在,基本圈定了RTX3050的目标人群:更多玩网游的人,或者是爱玩游戏但不追求高品质的人,或者是既轻游戏又轻办公的人。当然,想要玩ITX钢炮,追求极致小尺寸的DIY玩家也可以试试RTX3050。

    NVIDIA GeForce RTX3050 显卡首测:不止入门光追,还能 2K 游戏?

    RTX3050,售价1899元,据说这次货量相当大。过年想换个新显卡的时候搬家挺好玩的。但万一原价抢不到,我不建议加价。毕竟在这个性能水平和价格上,可替代的产品也不少。

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