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《幽灵线:东京》硬件需求评测:甜点级显卡带你走进日本鬼怪文化

《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》是由Tango Gameworks采用虚幻4引擎打造,带有沙盒风格的第一人称动作冒险游戏,分别面向PC和PlayStation 5平台。游戏以现代的东京涩谷为背景,结合了日本的鬼怪文化,加上顶着三上真司的大名,公开后就吸引了不少游戏玩家的目光。

《幽灵线:东京》硬件需求评测:甜点级显卡带你走进日本鬼怪文化 GhostWire:Tokyo是Tango Gameworks用虚幻4引擎打造的沙盒式第一人称动作冒险游戏,分别面向PC和PlayStation 5平台。以东京涩谷为背景的现代游戏,结合日本的鬼文化和保罗的名字,公开后吸引了众多游戏玩家的关注。

此前游戏开发团队在接受采访的时候表示,希望能介绍东京这座城市的新旧文化,并将其与大街小巷融合在一起。在传统故事或寓言中代代相传的妖怪会以特定的角色出现,通过对其重新塑造,以新的方式表现日本的鬼怪文化。这种充满东方魔幻色彩的设定、同类型游戏中较为少见的第一人称视角、以及独特的玩法,让《幽灵线:东京》带来了与众不同的游戏体验。测试平台与说明

《幽灵线:东京》硬件需求评测:甜点级显卡带你走进日本鬼怪文化

测试平台方面,CPU使用的是英特尔酷睿i9-12900K,主板是华硕的ROG MAXIMUS Z690 EXTREME,安装了双条DDR5-6000 16GB内存。显卡则都是英伟达和AMD最新一代架构的产品,分别有索泰的GeForce RTX 3090 Ti/RTX 3080 Ti/RTX 3070 Ti/RTX 3060 Ti/RTX 3060/RTX 3050,以及AMD的Radeon RX 6800 XT/RX 6700 XT/RX 6600 XT。

《幽灵线:东京》硬件需求评测:甜点级显卡带你走进日本鬼怪文化

图:参与测试的索泰显卡
图像选项和画面效果

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从官方给出的配置需求来看,《幽灵线:东京》PC版对硬件需求并不算低,最低需要GeForce GTX 1060,最高则需要GeForce RTX 3080或Radeon RX 6900 XT。如果玩家想在《幽灵线:东京》里开启光线追踪,无论对CPU还是GPU都有一定的性能要求,至少需要有主流性能的六核处理器,搭配GeForce RTX 3070或Radeon RX 6800这样中高端的显卡。不过《幽灵线:东京》对存储空间的要求较低,相比现在许多新游戏要求低一些。
《幽灵线:东京》PC版支持多项图形技术,从虚幻引擎的Temporal Super Resolution(TSR)到NVIDIA DLSS,再到AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)。同时也支持光线追踪技术,比如光追反射和光追阴影。对于《幽灵线:东京》这款基本在夜间行进,且以鬼怪为主题的游戏来说,特别适合启用光线追踪功能增加游戏的氛围。

《幽灵线:东京》硬件需求评测:甜点级显卡带你走进日本鬼怪文化

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《幽灵线:东京》PC版可以完美匹配超宽显示器并支持无限制帧率,不过提供了图形设置选项并不算多,玩家可以自行进行调整,比如贴图质量、纹理质量、全局光照的质量和动态模糊等。当然还有光线追踪,以及和NVIDIA DLSS和AMD FSR。需要说明的是全局光照,还有光线追踪。全局光照里提供了“关”、“SSGI”和“SSAO”三个类型选择,综合考虑后,此次测试里选择的是“SSAO”。开启光线追踪后,会有“光追阴影质量”、“光追反射质量”和“光追剔除质量”三个选项,这次测试中将前两者调至高,最后一项调至低。DLSS和FSR对比画面

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原始画面

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DLSS质量以上的截图均在4K分辨率及高画质基础上进行,包括了原生、四种DLSS模式、以及四种FSR模式的画面。在画质对比中,静态画面的区别不如动态画面明显。相比于其他游戏,《幽灵线:东京》里面不同模式下的画质差异似乎不是特别明显。显卡需求测试除了4K、2K和1080P下原生最高画质的测试外,还会有4K、2K和1080P下的光线追踪测试,以及4K分辨率下GeForce显卡开启DLSS或FSR的对比测试,《幽灵线:东京》的测试场景是第一关涩谷街道到涩谷中央病院里的一段剧情。在原生测试过程中,会将各项参数设置调整到最高,并关闭垂直同步;在光线追踪测试中,除了正常开启“光线追踪”外,NVIDIA显卡会同时打开DLSS平衡模式,AMD显卡则是FSR质量模式;在DLSS和FSR的对比测试里,每种模式都会有。2160P分辨率测试

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在4K原生测试中,除了NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti就能达到70帧的水平,GeForce RTX 3060 Ti也接近于60帧,最新的卡皇GeForce RTX 3090 Ti甚至超过了110帧。相比之下,AMD显卡会逊色一些,Radeon RX 6700 XT仍稍微低于60帧。打开光线追踪以后,在DLSS平衡模式的加持下,GeForce RTX 3080 Ti仍能超过70帧。AMD显卡则会出现大幅度的性能下滑,即便有FSR质量模式的帮助,Radeon RX 6800 XT只有46帧左右。如果玩家想享受4K分辨率下《幽灵线:东京》开启光线追踪后带来的画面效果,似乎现阶段选择NVIDIA显卡会比较明智。1440P分辨率测试

《幽灵线:东京》硬件需求评测:甜点级显卡带你走进日本鬼怪文化 在4K原生测试中,除了NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti可以达到70帧的水平,GeForce RTX 3060 Ti也接近60帧。最新的GeForce RTX 3090 Ti甚至超过了110帧。相比之下AMD显卡会逊色一些,镭龙RX 6700 XT还是略低于60帧。在光线追踪开启的情况下,GeForce RTX 3080 Ti在DLSS平衡模式的加持下依然可以超过70帧。AMD的显卡会出现明显的性能下降。即使在FSR质量模式的帮助下,镭龙RX 6800 XT也只有大约46帧。如果玩家想要享受4K分辨率下开启光线追踪的《鬼线:东京》的画面效果,似乎现阶段选择NVIDIA显卡会是明智之举。1440P分辨率测试



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在2K原生测试中,NVIDIA的GeForce RTX 3050迈入了60帧的门槛,GeForce RTX 3090 Ti则超过了200帧。AMD方面,Radeon RX 6600 XT达到了90帧。与4K分辨率一样,在光线追踪的测试中,AMD显卡的帧数大幅度下降。高端的Radeon RX 6800 XT即便在原生测试中有接近于GeForce RTX 3080 Ti的表现,但在光线追踪测试里也只是与NVIDIA的GeForce RTX 3060 Ti的帧数相若,落差非常大。从4K分辨率降到2K分辨率,Ampere架构和RDNA 2架构的GPU性能提升都非常大。现阶段想在游戏画面和性能两方面取得平衡,2K分辨率是一个合适的选择,相信也是未来一段时间里许多玩家的主要选择。在《幽灵线:东京》中,个人也非常建议玩家选择2K分辨率。1080P分辨率测试

《幽灵线:东京》硬件需求评测:甜点级显卡带你走进日本鬼怪文化 在2K原生测试中,NVIDIA的GeForce RTX 3050已经进入了60帧的门槛,而GeForce RTX 3090 Ti已经超过了200帧。在AMD,镭龙RX 6600 XT已经达到90帧。和4K分辨率一样,在光线追踪测试中,AMD显卡的帧数下降明显。即使高端的镭龙RX 6800 XT在原生测试中接近GeForce RTX 3080 Ti,但在光线追迹测试中只和英伟达的GeForce RTX 3060 Ti差不多,差别非常大。从4K分辨率到2K分辨率,安培架构和RDNA 2架构的GPU性能大幅提升。现阶段我们想在游戏画面和性能上取得平衡。2K分辨率是一个合适的选择,相信以后会是很多玩家的主要选择。在《鬼线:东京》中,个人也强烈建议玩家选择2K分辨率。1080P分辨率测试



可以看到在1080P分辨率下,参与这次测试的任何一款GeForce RTX 30系列或Radeon RX 6000系列显卡运行起来都非常流畅。无论是否有开启光线追踪,只要有条件,个人不太建议玩家在1080P分辨率下玩《幽灵线:东京》,因为与2K分辨率相比,随着分辨率的降低,游戏的画面质量会差很多。DLSS和FSR测试《幽灵线:东京》是一款既支持NVIDIA DLSS,也支持AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)的游戏,甚至还有虚幻引擎的Temporal Super Resolution(TSR)。经过NVIDIA和AMD长时间不断地推广,相信不少玩家都对DLSS和FSR这些技术非常熟悉了。

《幽灵线:东京》硬件需求评测:甜点级显卡带你走进日本鬼怪文化 可以看出,在1080P分辨率下,任何参加本次测试的GeForce RTX 30系列或镭龙RX 6000系列显卡运行都非常流畅。不管是否开启光线追踪,只要有条件,不建议玩家玩1080P分辨率的《幽灵线:东京》,因为相比2K分辨率,随着分辨率的降低,游戏的画质会差很多。DLSS和FSR测试鬼线:东京是一款同时支持英伟达DLSS和AMD Fidelity FX超分辨率(FSR),甚至支持虚幻引擎的时态超分辨率(TSR)的游戏。经过英伟达和AMD的长期推广,相信很多玩家都非常熟悉DLSS和FSR的技术。

在《幽灵线:东京》里,无论是DLSS还是FSR都是四个档位可选的标准设置,DLSS的四个档位分别是“质量”、“平衡”、“性能”和“超高性能”,而FSR的四个档位分别是“极高画质”、“质量”、“平衡”和“性能”。玩家如果使用AMD显卡只能看到FSR的选项,NVIDIA显卡则可以分别选择DLSS和FSR,所以在这项测试中会使用GeForce RTX 3060 Ti,设定在4K分辨率,通过对DLSS和FSR不同选项,看看对帧数会有多大的影响。

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只要打开DLSS或者FSR,GeForce RTX 3060在4K分辨率下的帧数就会有不同程度的提升。正常情况下,GeForce RTX 3060在4K分辨率里仅有43帧左右的表现,如果选择DLSS的质量模式或FSR的极高画质模式,就能达到60帧的水平。帧数提升幅度方面,DLSS质量模式略高于FSR极高画质模式;DLSS平衡模式约等于FSR质量模式;FSR平衡模式高于DLSS性能模式;FSR性能模式也高于DLSS超高性能模式。
《幽灵线:东京》对DLSS和FSR优化得不错,帧数提升的幅度较为明显。不过开启DLSS或FSR都会不可避免地降低画面质量,在《幽灵线:东京》里,DLSS和FSR在相同档位下,DLSS的实际游戏画面要比FSR明显要更好一些。值得称赞的是,若在4K分辨率下选择DLSS质量模式或DLSS平衡模式,仍可以保持较好的画面质量,这或许与《幽灵线:东京》中场景的设计有关。《幽灵线:东京》与过往支持DLSS或者FSR的游戏类似,我们建议玩家如果选择DLSS,最多选择平衡模式,而FSR最好选择质量模式,原因在于DLSS在整体画质损失会较为小一些。若玩家使用的是NVIDIA显卡,想享受光线追踪的效果而且保证帧数的稳定,强烈建议优先开启DLSS。总结

《幽灵线:东京》硬件需求评测:甜点级显卡带你走进日本鬼怪文化


图:索泰RTX 3060 Ti PGF OC《幽灵线:东京》在4K分辨率下将画面质量设置到最高等级,即便不打开DLSS或FSR,中高端显卡也可以应付。若开启光线追踪,就需要DLSS或FSR辅助了,不过AMD即便是高端显卡仍有所欠缺。《幽灵线:东京》总体上对NVIDIA的显卡优化会好一些,GeForce RTX 3060 Ti已足够应付大部分情况了。在2K分辨率下,主流级别的GeForce RTX 30系列和Radeon RX 6000系列GPU都很好地满足了游戏的需求,玩家不需要为帧数而担心。《幽灵线:东京》对配置要求较为合理,画面也呈现了不错的效果。对于使用NVIDIA GeForce RTX 3060的玩家来说,想在4K分辨率下玩《幽灵线:东京》,可以开启DLSS来保证帧数。个人推荐玩家或4K分辨率下玩这款游戏,特别是前者,在画质和帧率上较为容易取得平衡,如果切换到1080P分辨率,在游戏画面的观感上会差很多。此外,使用GeForce RTX 30系列显卡的玩家不需要考虑FSR,使用DLSS即可

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