腾讯马晓轶:游戏,正在成为一个超级数字场景
5月16日,2021腾讯游戏年会在线举行。今年,大会以“超级数字场景”的战略理念为核心,传递了对游戏认知和产业边界的建设性思考,通过60多款游戏产品和内容的集中发布,展示了腾讯游戏带给玩家的丰富体验和多元价值。
目前游戏的形式越来越多,与人们的生活有了更紧密的交集。而腾讯游戏也一直希望以更加开放的认知驱动游戏行业实现跨时代发展。在年初腾讯游戏的年度对话中,腾讯高级副总裁马晓义曾提到,游戏是技术驱动下人类表达的体现,不断拓展自身的可能性。
“游戏不是一个孤立的存在。它一直存在于人类活动中,并随着科技和文明的进步而演变。”马晓义在开幕致辞中进一步表示,随着科技的飞速发展,游戏正在成为一种“超级数字场景”,不仅创造了愉悦的体验,也为我们的生活创造了更丰富的价值和可能性。
腾讯高级副总裁马晓彤
在马晓义看来,不断的技术革命和思维创新,一定会让游戏这个“超级数字场景”更好地连接虚拟与现实、过去与现在、时间与空,成为人与社会更好的连接。
在这个过程中,腾讯游戏将以技术、人才、责任为底盘,通过不同种类的产品实现价值探索,与所有游戏人、从业者一起,构建和谐的游戏生态,探索行业契合未来的可能路径。
以下是腾讯高级副总裁马晓义的开幕致辞全文:
欢迎来到腾讯游戏2021年会!
最近,许多人都在讨论元宇宙(超宇宙),未来的游戏形式,这获得了前所未有的关注。相比于想象和猜测,其实我们对游戏的理解才是未来的关键。
从街机到主机,再到手机游戏,再到最近的云游戏,游戏带给我们的不仅仅是乐趣和快乐。她逐渐成为了认识世界的一个窗口,成为了亲朋好友聚会的一种方式,甚至成为了很多人热爱的职业。当游戏与我们的生活有了越来越多的交集,我们有必要沉下心来思考:游戏是什么,它是如何走进我们的生活的?
当我们试图拉长时间跨度时,会发现游戏并不是一个孤立的存在。事实上,它一直存在于人类活动中,并随着科技和文明的进步而不断演变。
电子游戏是科技带来的礼物
几千年前,原始人就开始通过模拟狩猎来强化生存技能。我认为他们可能是历史上最古老的游戏玩家。
500年前,奥运会起源于古希腊。人们遵循共同的规则,公平竞争。其实这也是很有“游戏”精神的
60年前,电子游戏开始出现。在我看来,这其实是技术送的“礼物”。当计算机和网络重构人与人之间的联系方式时,游戏以我们最熟悉的面貌出现,并迅速繁荣起来。与其说电子游戏是一个新生事物,我更愿意把它理解为人类几千年积累的文化、技术和想象力向虚拟世界的大规模迁移。
在这个过程中,游戏的形式越来越多,与我们的生活关系也越来越密切。
游戏正在成为一个拥有无限可能的“超级数字场景”。
在科技飞速发展的今天,游戏开始以多种方式扮演不同于以往的角色,并显示出难以想象的能量:
在创作灵感中,玩可以是一种“生产力”。全球玩家在Roblox中创作了超过1800万部作品,是有史以来上映电影总数的三倍。
体验早期采用者时,物理空不再是制约因素。1700万人同时观看了《堡垒之夜》的一场演唱会。这个数字大概可以填满130个鸟巢。况且现场的人都是VIP。
在精神世界里,爱和信仰成为共同的语言。英雄联盟S10总决赛,总观看时长超过10亿小时,我们与全球玩家一起,为每一场胜利呐喊,为每一场错失感到惋惜。
在兴趣的探索中,虚拟与现实不再泾渭分明。通过游戏,我们不仅可以“谈论”历史上的一草一木、人和事,还可以探索未知。很快,由腾讯游戏和新华社联合打造的全球首个“数字宇航员”将与大家见面。她将带我们去看“天宫”,参观“嫦娥”,追逐“田文”,拥抱浩瀚的宇宙。
当我们不再孤立、狭隘地看待游戏时,我们会发现,游戏正在成为一种“超级数字场景”,它不仅创造了愉悦的体验,也为我们的生活创造了更丰富的价值和可能性。
让游戏成为人与社会更好的连接。
那么未来的游戏会是什么样子呢?我想这一定远远超出了我们今天的想象。就像二三十年前,没有人会想到一个手机屏幕会彻底改变我们的生活。
不断的技术革命和思维创新,一定会让游戏这个“超级数字场景”更好地连接虚拟与现实、过去与现在、时间与空,成为人与社会更好的连接方式。
因此,腾讯游戏希望与所有游戏玩家和从业者一起探索更多前沿的技术和玩法,不断完善与社会的责任契约,建立和谐的游戏生态,让游戏连接的未来更加紧密,绽放许多美好的想象。
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